ANA国内線【PR】
カテゴリ:未分類
  • [Doll] 野外撮影 その4
    [ 2011-12-02 23:23 ]
  • [PC] 再インストールとかWin7 RCとか
    [ 2009-05-09 23:57 ]
  • 風邪が(;´Д`)
    [ 2005-11-14 23:16 ]
  • んーむ。
    [ 2005-10-26 22:15 ]
  • RF2日目
    [ 2005-09-03 23:43 ]
  • RFO Oβ
    [ 2005-09-01 23:57 ]
  • ECO 5日目
    [ 2005-08-28 19:51 ]
  • ECO 4日目
    [ 2005-08-23 23:48 ]
  • ECO 3日目
    [ 2005-08-21 22:40 ]
  • ECO 2日目
    [ 2005-08-20 22:55 ]
[Doll] 野外撮影 その4
久々の休日に久々の晴天で良い散歩日和ヽ( ゚∀゚)/
そんな訳で先日購入した万能レンズを付けてご近所巡りをしてきました。



続きはこちら
by yukimomiji | 2011-12-02 23:23 | Trackback | Comments(0)
[PC] 再インストールとかWin7 RCとか
一通りバックアップ取ったつもりで再インストールしたはずだったけど、Firefoxのお気に入りとか
肝心な部分のバックアップ取り忘れて色々と面倒臭い事になってましたД
Vistaのサイドバー&ガジェットもバックアップ取っておけば良かったものがいくつか。
バージョンアップしたからか、はたまたIE8の影響なのか機能が使えなくなったものもあったり・・・

HD4770の方は、FEZをインストールして2戦ほど参加してみたものの、
これといって問題もなく性能的にも体感ではHD4850とほとんど同じな感じですた。
温度の方はHD4850に比べれば随分下がってるようにも・・・長時間プレイしてないので何とも言えないけど、2戦やった限りではファン40%くらいで温度は55度前後で安定してるような感じに。
HD4850だと同じ条件で80度余裕で超えてたような気もするのでその辺はやっぱりマシになってる予感。

Win7RCは、インストールしてみたもののほとんどVistaがベースという事になってるからか
ほとんど同じような気もД
Vistaで微妙に不便に感じてた箇所なんかは所々良くなってる感じに。
でもやっぱり互換性で動かないとかも無く安定してるXPが一番かもしれないД
by yukimomiji | 2009-05-09 23:57 | Trackback | Comments(0)
風邪が(;´Д`)
何やら仕事場でも風邪流行ってるみたいで、あちこちで咳きしてたりくしゃみしてたり。
丁度ピークとやらに入ってるので風邪対策しっかりやらないとヤバそう……
うちも風邪気味だけど(;´Д`)

FEの方はβ2当選発表が22日に変更になったとかなので、早くて24日遅くて来月開始に
なるのかな。その間バランス調整やらサーバーの増設やらカクカク修正やって欲しい所です。

にしても、FEのカクカクっぷりを見てると1台新しくPC組みたくなるものの、最低10万は
かかるだろうし、2~3年使おうとすると20~30万くらいかかりそう(´・ω・)
今のPCでもグラフィック用途やGunzやパンヤ等、比較的スペックの敷居が低いゲームには
十分だけど、FEやらFFあたりのものになってくると今の環境だとかなりきつそうな予感。
MoEのRvRでも人多いとやっぱりかなりカクついてたけど。
とりあえず、PCはもう少し様子見して考えてからにしよう(´・ω・)


どうでもいいけど、明日地震起こるのかな(; ・`д・´)
by yukimomiji | 2005-11-14 23:16 | Trackback | Comments(0)
んーむ。
Gunzやっぱ、左手つりそう(;´Д`)
そして必死すぎてSS撮れない(*´ρ`)
録画モードで記録してからSS撮ればいいのかもしれないけど。
あと3D酔いは少し改善されたかもしれないけど、やっぱり多少酔う。
チーム戦で同じMAPばっかりやってたからかもしれないけど。
そして、今月クライアントとか落としすぎたおかげでプロバの月の転送量が
オーバーした様子。64kbps縛りがとりあえず31日まで続きます(´・ω・)
ISDN並みの回線でGunzやってみたところ、やっぱり時々同期に失敗するのか
回線切断やら、座標ズレ(透明人間になってたり)が起きるみたいで
あまり良い状態にならないかも。
パンヤや、ヨーグルだと大した影響出ないのでプレイは可能だったけど。

明日からFEcβスタート予定とされているものの、
300kbps以上の速度で常時接続が出来る回線必須とされているので
64kbpsの速度しかでない不安定な回線状態で果たしてどれくらいゲームが出来るかが
見物です。縛りが解除されるのが月の初めだけど、まだ回線不安定という
微妙な要素も残っていたり(´・ω・)
by yukimomiji | 2005-10-26 22:15 | Trackback | Comments(0)
RF2日目
ベラでスピ作ってみる。初日に比べれば狩り場の混雑も緩和されて多少は狩りもやりやすく
なってました。

序盤は比較的ラクにLvが上がるし装備も敵がLvにあったモノをドロップする。
また装備類も色々な種類の武具をポロポロ落とすので序盤のお金集めもある程度は気が楽。
そういった点ではECOの序盤からマゾ仕様に比べると導入部分はかなり良いと思う。
でもRFOnline自体廃人仕様っぽいので実はその辺が後々影響する罠っぽいけど。

攻撃魔法系は敵を倒す攻撃手段として多用するので比較的テンポ良く上がるものの、
問題は回復支援系魔法。どのゲームでも似たようなものかもしれないけど、
色々条件があって、案の定なかなか上がらない(;´Д`)
その辺はなかなか難しいかも。
MAPの隅で寝マクロ使って上げてる人もいたり。

グラフィックに関してもやっぱり綺麗ヾ( ゚◇゚)ノ
背景なんかにある草木や花も拡大しても意外と綺麗に表現されててよさげです。

今の所もっさりするような感じは無いけど、RvRになると質落とさないとカクカクっぽい予感。
by yukimomiji | 2005-09-03 23:43 | Trackback | Comments(2)
RFO Oβ
とりあえず、アカウント取ってキャラ作ってレッツログイン。
アカウントの有効期限が9/4 23:59までと表示されているので、Oβは4日間のみなのかな?
まぁ良くわかりません。

グラフィックに関しては結構綺麗かも。まだ序盤しかやってないから
景色が良い所とかまではわからないけど、グラフィック関係の設定も色々あるようで
その辺は充実してました。
同期関係は良くわからなかったけどMoEの時のような超ワープとかはなかった。
そして音楽がなかなかクオリティ高めで良いです(*/ω\*)
MP3で聞けるのでゲーム中でなくても聞けてよさげ。

そして実際のゲーム画面。一番最初の狩り場。
人多過ぎてやや固定狩り&近くにPOPした敵の争奪戦が繰り広げられてます(´□`)
敵が画面右上MAPの黄色の点。3~4体くらいPOPするのですぐさま向きを変えて
敵を捕捉したらひたすらクリックヾ( ゚◇゚)ノ
この辺はMoEの時も同じだったけど……
ぼーっとしてると敵狩れません,、'`,、('∀`) '`,、'`

ECOと比べるとPOPした敵の争奪戦が激しいけど序盤のLv上げは比較的ラクな感じでした。
by yukimomiji | 2005-09-01 23:57 | Trackback | Comments(0)
ECO 5日目
スキルに問題があったとかで、スキルリセットが入ったようで
ポイントが戻ってきてました(; ・`д・´)
現在Jobが12で、本来転職時に強制で覚えるスキルもリセットされたみたいなので
合計19ポイント(?)あるみたいで。
居合に5ポイント ショートソードマスタリーに5ポイント+4
最大HP上昇に5ポイントだったのかな。
なんか計算合わないような気もする(; ・`д・´)

ショートソードマスタリーというのがどうもハズレスキルっぽく、
短剣が有利に使えるのが序盤のみで中盤以降強い短剣が無い&
マスタリーは1つ覚えると他のマスタリーを覚える事ができないみたいなので、
ショートソード取ったうちにしてみれば、リセットかかってラッキーだったのかもしれないけど
なんだか数日やらない間にECOもどうでも良くなってたり(´・ω・)
クエストも15ポイント貯まってるのに、5分で終わるお使いクエストの往復作業ですら面倒に。
MoEの時も大型パッチが当って数日やらなくなったらそんな感じだったけど……


そう思うとROに対する魅力と依存度というか中毒性は、かなりのものだなぁと。
飽きたと思いつつも、惰性で続けながら新たにキャラ作ったり目標立てたり、
と色々やってたからなぁ(´・ω・)
キャラに思い入れがあるのもあったけど。

3D系のMMOはうちには向いてないのかなー。
ECOがこうだと、ヨーグルも多分同じだろうし。
残るMMOで気になるのがFEとRO2くらい。
どうなる事やら。
by yukimomiji | 2005-08-28 19:51 | Trackback | Comments(0)
ECO 4日目
いい加減イストー岬でのサラダうにやらニワトリオンラインに飽きてきたこの頃。
多分次の防具類揃えれば他行けるんだろうけど、金が貯まらない(´・ω・)
お金集めにはイストー岬も大分スタート時に比べれば空いてきたので良さそうな気もするけど。

そしてこのままLvを15まで上げるか、Lv10防具を買うかで悩んでるうちに飽きてきたので
本日はこれにて終了。なんだかダメすぎ。

by yukimomiji | 2005-08-23 23:48 | Trackback | Comments(0)
ECO 3日目
憑依モードで遊んでみる。
街のところで自分が持っている武器に憑依して放置し、
その憑依した武器を誰かに拾ってもらい、
それを装備してもらって狩りをすると、
拾って使ってくれている人が得たEXPの1/10を自分も得る事が出来るシステム。

1/10といっても敵のExpがまだほとんど10台の敵ばっかりなので
1しか入らないけれどこの憑依モード、ログアウトしても持続するので
憑依した武器が使われ続けていれば次にログインした時には自分のEXPが
若干増えているというところがポイント。
他にも色々あるけどまた今度。

長いかもなので続きはこっち
by yukimomiji | 2005-08-21 22:40 | Trackback | Comments(0)
ECO 2日目
2日目にして微妙なマゾさを感じるorz
バランス調整に期待age

耐久テスト最終日に比べてOβだとまた必要EXPに調整入ったみたいで、なかなかLvが上げにくい。
でも憑依モードの事を考えるとこれくらいが妥当な線なのかもしれないけど、
それでもBaseLv10→Lv11の時点で必要EXPが2000。
以降2500、3000、4000と上がって行くけど……
敵のEXPが必要EXPに対して10~17くらい。

かといってこれ以上の敵がいるMAPへ行くにしても防具をしっかり揃えないと
話しにならないくらいダメージ食らって即死するので、狩りにもならず
防具に関しても装備できるLv15~なんかの制限があったりするので、
Lv8付近からLv15の防具が買えるまで延々同じMAPでLv上げ。

しかも何やらパッシブスキルであるマスタリー系スキルは
一つ覚えると「重複できません」とか出て覚えられない罠が∑(゜д゜)
今はショートソード使ってるからショートソードマスタリー覚えて将来は普通の剣を使うから
後でソードマスタリーを取ろうなんて思って上げてしまうと、ソードマスタリー取れないとかorz
そしてスキルを忘れてポイントを戻す機能は未実装orz
更にマスタリー系を覚えてスキルを伸ばすと攻撃威力が上がる変わりに
何故か武器が早く壊れるようになるおまけ付き(;´Д`)
普通マスタリー上げたら上手に使えるようになって長持ちするんじゃ……
by yukimomiji | 2005-08-20 22:55 | Trackback | Comments(0)